top of page
Projet | Shattered Memories
001_ShatteredMemories_Logo.png

Contexte du projet

Shattered Memories est un projet scolaire réalisé entre 2021-2022, par une équipe de 4 personnes, pour valider nos années Bachelor Graphiste 3D spécialité Game Art.

Le but était sur un an de réaliser un concept de jeu.

Nous avons décidé de réaliser un jeu d'exploration narratif.

L'équipe

Thumbnail_ShatteredMemories.jpg

Thumbnail réalisé par Julien

Le pitch du jeu

  A la suite d'un réveil difficile, Noelle, une jeune fille de 14 ans amnésique à l'apparence frêle et réservée, se doit d'explorer un monde merveilleux qui lui semble familier.
  Partagée entre son expérience présente et ses souvenirs oubliés, Noelle doit retrouver ses souvenirs pour continuer à explorer cet étrange univers. Et pour atteindre cet objectif, elle doit localiser et retrouver les morceaux de photo qui sont la clé de cet énorme puzzle représentant sa mémoire. Il aurait cependant été préférable pour elle que certains événements demeurent oubliés.

Gameplay Concept

Nous avons utilisé le Sequencer de Unreal pour nous projeter d'avantage sur le Gameplay du jeu.

Malheureusement, nous n'avons pas de réel demo jouable à ce jour.

Montage par Melody

Concept Art

Un monde à la fois familier et merveilleux

Helen, la meilleure Amie du Joueur/Noelle et tristement unique amie...

Généreuse et énergique !

Rig de personnages

Nos... voisins ?

Modelisation et Shader par Elsa

Noelle, la protagoniste

Modelisation et Texture par Julien

R&D

Render Test

Première fois où nous travaillons autant avec les shaders, les trim et blueprint sur Unreal

Pour la fin du jeu ou une cinématique du jeu, je cherchais à faire une composition magique quand notre personnage passe du temps avec Helen.

© 2020 par blowenaecodia. Créé avec Wix.com

  • Noir Icône YouTube
  • Noir Twitter Icon
  • Noir Icône Instagram
  • Icône DeviantArt noir
  • Noir Tumblr Icône
  • art-station-logo-1
  • Noir LinkedIn Icône
bottom of page