
Contexte du projet
Shattered Memories est un projet scolaire réalisé entre 2021-2022, par une équipe de 4 personnes, pour valider nos années Bachelor Graphiste 3D spécialité Game Art.
Le but était sur un an de réaliser un concept de jeu.
Nous avons décidé de réaliser un jeu d'exploration narratif.
L'équipe
Thumbnail réalisé par Julien
Le pitch du jeu
A la suite d'un réveil difficile, Noelle, une jeune fille de 14 ans amnésique à l'apparence frêle et réservée, se doit d'explorer un monde merveilleux qui lui semble familier.
Partagée entre son expérience présente et ses souvenirs oubliés, Noelle doit retrouver ses souvenirs pour continuer à explorer cet étrange univers. Et pour atteindre cet objectif, elle doit localiser et retrouver les morceaux de photo qui sont la clé de cet énorme puzzle représentant sa mémoire. Il aurait cependant été préférable pour elle que certains événements demeurent oubliés.
Gameplay Concept
Nous avons utilisé le Sequencer de Unreal pour nous projeter d'avantage sur le Gameplay du jeu.
Malheureusement, nous n'avons pas de réel demo jouable à ce jour.
Montage par Melody
Concept Art
Un monde à la fois familier et merveilleux

Helen, la meilleure Amie du Joueur/Noelle et tristement unique amie...
Généreuse et énergique !

Rig de personnages
Nos... voisins ?
Modelisation et Shader par Elsa
Noelle, la protagoniste
Modelisation et Texture par Julien
R&D
Render Test
Première fois où nous travaillons autant avec les shaders, les trim et blueprint sur Unreal
Pour la fin du jeu ou une cinématique du jeu, je cherchais à faire une composition magique quand notre personnage passe du temps avec Helen.













